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基本立ち回り【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 距離別立ち回り【遠距離】 【中距離】 【近距離】 場面別立ち回り【地対地】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 攻防【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 その他【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【必殺技対策】 参考資料【動画】 基本立ち回り 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 距離別立ち回り 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 場面別立ち回り 【地対地】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 攻防 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 その他 【キャラ限定コンボ】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【必殺技対策】 参考資料 【動画】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・予測 6A 始動70 乗算92 6B 始動80 乗算92 5B 始動90 乗算90 2B 始動80 乗算84 ・欲しいデータ 2C 蛇咬のダメージ 金バ 3Cor投げ3Cのダメージ 3Cch 溜残影のダメージ 6A単発威力と6A蛇翼のダメージ -- (管理人) 2011-02-14 12 27 47 6A 600 始動70 乗算92 3C 700? 始動85 乗算86 かな……? 2CとJ2Cのdmg逆かも もし逆だとすると 2C 630 始動90 乗算92 に近い値 あと分かってるの ウロボ系 400~600? 始動70 乗算94 メモし忘れたけど2Dがdmg600の同技なしで5Dがdmg500だったような…… ・欲しいデータ 5B・6B・2B・2C・ジャバキ単発dmg 単発dmgの計算は金バ 技で出たdmgを2倍して端数調整か 技rc 投げで調べるか投げ 技で出たdmgを-1400してから0.3465で割る -- (管理人) 2011-02-14 12 29 15 牙砕の始動100ってマジ? -- (名無しさん) 2011-03-19 01 03 31
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リッチドールの奈々子です。宜しくお願いします。☆-(ゝω・ )ノ♪ http //www.44m4.net/ -- (朱莉) 2012-07-01 06 56 45
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狼状態で起き攻め来た所にジャヨクを入れても回避される可能性大 -- (名無しさん) 2011-01-22 01 32 03
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読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 蛇滑は特に断りがなければ前蛇滑とする。 蛇刹溜め版の派生技は「緑~~~」と記述する。蛇刹の溜め時間は、蛇刹 蛇滑 派生技とすることで短縮可能。 読む前に CPコンボについて注意事項 パーツ解説 締め技関連 中央通常技始動 必殺技or通常技(ch)始動 投げ始動 画面端通常技始動 必殺技始動 投げ始動 画面端背負い必殺技始動 投げ始動 ODコンボ コンボ動画 CPコンボについて 注意事項 全キャラ共通で、「コンボを始動した技によって受け身不能時間が決まっている」という設定。コンボ時間がF(FAST)の技でコンボスタートするとゲージを使っても受け身不能時間は短め(5カウント)でダメージが取りにくく、コンボ時間がN(NORMAL)の技でスタートすると受け身不能時間は長め(7カウント)で高火力コンボが狙える。 コンボ時間がM(MOMENT)の技はコンボ時間が非常に短い。 コンボ時間 技 M カウンターアサルト F 5A,2A,JA,ドライブ,投げ裂閃牙,緑裂閃牙,牙昇脚,蛇翼崩天刃 N 6A,5B,2B,6B,5C,2C,6C,3C,JB,JC,J2C,CT蛇刃牙,蛇咬,緑牙昇脚,残影牙,緑残影牙,飛鎌突,蛟竜烈華斬,大蛇武錬葬 特殊 牙砕衝(次に当てた技のコンボ時間を適用) パーツ解説 5C 6C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 ~ 5Dヒット後に最速で構え。 その後の前蛇滑は最速でなく、構え状態で少し待ってからでないと緑にならない。タイミングは反復で覚えるか、最下部にあるコンボ動画を見て掴んでほしい。 3C 前蛇滑~牙昇脚 5A 5C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 ~ 3C 前蛇滑~牙昇脚 5A (5B) 5C 4D 前蛇滑~緑裂閃牙 ~ キャラ限パーツ。上はライチ、ツバキ、マコト、ミュー、イザヨイ、レリウス、プラチナ、ココノエには入らない?ライチからイザヨイまでは4D 緑裂閃ルートに繋ぐ事が出来る。後3人は牙昇 ステ5A 5C1 6Cをしたほうが良い。 以下、有志による対応キャラ調査結果。 5A 5C2 5D タオ、アマネ、プラ、ジン、ラグナ、カグラ、狼、釘、磁(少し遠目)、衣 5A 5C1 5D タオ、アラクネ、ジン、ラグナ、磁(少し遠目)、衣 5A 5B 5C2 4D ライチ、アラクネ、アマネ、プラ、ジン、ラグナ、バレット、狼、釘、タオ、カルル、磁、衣、ノエル 5A 5C 4D アラクネdl4D、マコト、ラグナ、セリカ、カルル、磁(少し遠目)、衣 調査中 姫、面、鎖、μ、ν、イザヨイ、カグラ、九、テルミ、セリカ、Λ、レリ、アズラエル 締め技関連 締め技 用途 飛鎌突 空中の締めは、これ一択というか空中締めは、これしかない 3C 蛇刹 ~ 単例の3C締め3C 蛇刹 蛇滑 蛇刹派生で相手の起き上がりに蛇刹択を重ねる 3C 蛇刹 裂閃牙 最速派生で裂閃牙で締める相手のボタン押しっぱ起き上がり有効 3C 蛇刹 残影牙 最速派生で残影牙(空中HIT)で締める 3C 蛇刹 蛇滑 前移動 牙昇脚 蛇滑の前移動慣性派生の牙昇脚で締める 相手が低空で空中受け身する。 3C 蛇刃牙 蛇刹 構え解除 蛇刃牙(空中HIT)で締めて端に追い込む蛇刹 構え解除すると前verより早く動ける 蛇咬 3C締めよりか受け身不能時間が長い 1P側から2P側へ切り替える時に使う反対も同じ 緑裂閃牙 今verで6C(空中HIT)が締めが出来ない代わりに新たにできるようになった締め方締め状況が良く動ける有利Fが緑残影牙締め並み高い締め方 緑残影牙 締め方の中でおそらく一番状況が良い 緑裂閃牙(空中HIT)締めよりコンボパターンが少ないのが欠点 JC5 使う用途あまりない 中央 通常技始動 2A 5B 5C 3C 残影牙or蛇刃牙鎖ヒット時や小技ヒット時などからの基本。それぞれ1486dm,1426dm。 運びや画面端が近い時は蛇刃牙、攻め継続したい時は残影牙などと使い分ける。 前作の癖で裂閃牙を出さないように。 2A 5B 5C 蛇刃牙 残影牙地上よろけ締め。 2A 5B 3C 蛇滑~牙昇脚 ステ5A 5C 2C 4DA J8DD JC1(jc) JC5 飛鎌突蛇滑牙昇コンボ基礎。2734dm。牙砕衝 5A 5C 3C始動だと1500dmくらい。 蛇滑牙昇のコツはCPVer1.00のページを参照。 2A 5B 3C 蛇滑~牙昇脚 ステ5A 5C 2C 4DA J8DA 蛇咬 蛟竜烈華斬ミズチ締めルート。3647dm。 2A 5B 3C 蛇翼崩天刃 緑残影牙 5C 2C 4DD 飛鎌突2999dm。 2A 5B 3C 蛇翼崩天刃 緑残影牙 5C 2C 蛇咬 蛟竜烈華斬4313dm。蛇咬の時点で3114dm。 5B 5C 3C 蛇滑~牙昇脚 5A 5C dl2C (6DA) 4DA J8DD JC2 JC5 飛鎌突N始動コンボ基礎。3348dm。2Cにディレイをかけると6Dが当たって3431dm。 6DAではなく、6D 蛇刹キャンセルにするとウロボゲージの消費が抑えられる。 締めをJ8DA 蛇咬 蛟竜烈華斬にすると4221dm(4310dm)。 5B 5C 3C 蛇滑~牙昇脚 5A 5C dl5D 緑裂閃牙 5C 2C 4DA J8DD JC2(jc) JC5 飛鎌突3667dm。ミズチ締めで4561dm。 5Dが近すぎて噛まない場合は5Cにもディレイをかける。 緑裂閃牙の後を地面スレスレで5Cを当てた場合は6C 6DD JC5 飛鎌突がつながる。 5B 5C 3C 蛇滑~牙昇脚 5A 5B 5C 4D 緑裂閃牙 5C 6C 5DA ステ6DD JC2 JC5 飛鎌突3706dm 5B 5C 3C 蛇滑~牙昇脚 ステ5A 5B 5C dl4D 緑裂閃牙 5C 6C 5DA 6DA J8DD JC5 飛鎌突上の亜種。緑裂閃牙で裏回って位置を交代できる。 3729dm。ミズチ締めで4722dm。 5B 5C 3C 蛇滑~牙昇脚 5A 5C 4DD 前空ダJ2DD 着地蛇咬 J6DD 5C JC2 JC5 飛鎌突空ダJ2Dがオシャレなルート。蛇咬からの追撃は画面端に届いた場合のみ。 3701dm。 5B 5C 3C 蛇滑~牙昇脚 ステ5A 5C JC5 ステ5C 4DD JC1 JC5 飛鎌突3448dm。前作のようなJCループができるよというネタ。JC4と5にディレイ。 5B 5C 蛇刃牙 蛇滑~残影牙 ステ5B 3C 前蛇滑~牙昇脚 5A~しゃがみくらいだと蛇刃牙の後の残影に前蛇滑入れられる小ネタ。 3C 蛇滑牙昇が届かない距離でも蛇滑残影とステ5Bで距離詰めて牙昇までいける。 6A 蛇翼崩天刃 緑残影牙 5C 6C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 2C 4DD JC5 飛鎌突4086dm。5B 3C始動なら5103dm。 6A 蛇翼崩天刃 緑残影牙 5C 6C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 2C 4D 蛇咬 蛟竜烈華斬5070dm。5B 3C始動なら6110dm。 対空5A 5C 2C 4DA J8DD JC2 JC5 飛鎌突対空からの基礎コン。 2634dm。ミズチ締めで3529dm。 必殺技or通常技(ch)始動 緑烈閃牙 5C 6C 5DD (J2Cスカ) 5C 2C 4DD JC2 JC5 飛鎌突3500dmくらい。 緑烈閃牙 5C 6C 5D 前蛇滑~緑残影牙 5C 2C 4DA J8DA 蛇咬 2C(ch) 緑烈閃牙 5C 6C 5DD (J2Cスカ) 5C 2C 4DD JC2 JC5 飛鎌突2Cのヒット位置が高いと繋がらない。ほぼ入れ込み。 緑残影牙 5C 6C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 2C 4DA J8DD JC2 JC5 飛鎌突3961dm。 3C(ch) 蛇刹~緑残影牙 5C 6C 5DD (J2Cスカ) ステ5C 2D 前蛇滑~緑牙昇脚 蛇咬3999dm。 3C(ch) 蛇刹~緑残影牙 5C 6C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 2C 6DA 4DA J8DD JC1(jc) JC5 飛鎌突4450dm。 3C(ch) 蛇刹~緑残影牙 5C 2D 前蛇滑~緑牙昇脚 蛇咬 J6DD 5C JC2(jc) JC5 飛鎌突密着気味のヒットかつ蛇咬で画面端に届いた場合その1。4588dm。 3C(ch) 蛇刹~緑残影牙 5C 2D 前蛇滑~緑牙昇脚 蛇咬 5C 2C 4DD JC2(jc) JC5 飛鎌突密着気味のヒットかつ蛇咬で画面端に届いた場合その2。4735dm。 残影牙 ステ2B 3C 前蛇滑~牙昇脚 5A 5C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 2C 4DA J8DD JC2(jc) JC5 飛鎌突残影牙始動は5B始動と同様。 蛇刃牙 残影牙 ステ2B 3C 前蛇滑~牙昇脚 5A 5B 5C ディレイ4D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C JC2(jc) JC5 飛鎌突2538dm。 飛鎌突(ch) 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C ディレイ2C 6DA 4DA J8DD JC1(jc) JC5 飛鎌突3100dmくらい。 飛鎌突が同技補正のために殆ど有利フレームが取れないので注意。 蛇咬(fc) J6DD ステ5C 2D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 6C 5D 前蛇滑~緑残影牙 5C 2C 4DD JC5 飛鎌突4578dm。 蛇翼崩天刃 6C 5DD (J2Cスカ) 5C 4DD JC5 飛鎌突3708dm。 蛇翼崩天刃 6C 5DA ステ6DA ステ4D 蛇咬3773dm。 投げ始動 6投げor4投げ 前蛇滑~緑残影牙 6C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C JC2(jc) JC5 飛鎌突3618dm。 6投げ 前蛇滑~緑残影牙 5C 6C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 2C 蛇咬 蛟竜烈華斬ミズチ締め。 空投げ 5C 6C 5DD (J2Cスカ) 5C 2C 4DA J8DA 蛇咬 空投げ 6A 5C 6C 5DD (J2Cスカ) 5C 2DD JC2(jc) JC5 飛鎌突3720dm。 画面端 通常技始動 2A 5B 3C 蛇刃牙 蛇刹~緑残影牙 ステ6C ステ5C 2C 4DD JC5 飛鎌突F始動の端コン基礎。2794dm。 締めを5C 2C 蛇咬 蛟竜烈華斬で3690dm。 2A 5B 3C 蛇刃牙 前蛇滑~(裏回り)緑牙昇脚 5C 2C 4DA J8DA 蛇咬 3C2498dm。状況重視。 2A 5B 3C 蛇翼崩天刃 緑残影牙 5C 2C 2DD 飛鎌突3062dm。 5B 5C 3C 蛇刃牙 緑残影牙 ステ5C 6C ステ5C 2C 4DD JC2 JC5 飛鎌突N始動の端コン基礎。3635dm。 締めを4DA dl蛇咬 蛟竜烈華斬で4708dm。 5B 5C 3C 蛇刃牙 緑残影牙 ステ5C 6C 5D 緑裂閃牙 5C 2C 4DD JC2 JC5 飛鎌突3816dm。緑残影牙の後のステップが多すぎると5Dが噛まないことも。 5B 5C 3C 蛇刃牙 緑残影牙 ステ5C 2D 後蛇滑~緑裂閃牙 5C 6C 5C 2C 4DD JC2 JC5 飛鎌突4014dm。2Dはキャラ限かも。 締めを5C 2C 蛇咬 蛟竜烈華斬で4836dm。 5B 5C 3C 蛇刃牙 蛇滑~緑牙昇脚 ステ5C(1) 蛇咬 5C 6C 5C 2C 4DD JC1 JC5 飛鎌突3997dm。 締めを5C 6C 蛟竜烈華斬で4322dm。 5B 5C 3C 蛇刃牙 蛇刹~緑牙昇脚 6D 蛇刹~緑残影牙 6C 5D 蛇刹~緑烈閃牙 5C JC5 飛鎌突全派生入れたネタコン。3700dmくらい。 5B 3C 蛇刃牙 蛇刹~緑残影牙 ステ2D CT 5C 6C 5D 蛇刹~緑裂閃牙 5C 2C 4DD JC5 飛鎌突25%使用。4118dm。 キャラ限かも? 5B 3C 蛇刃牙 蛇刹~緑残影牙 ステ2D CT 5C 6C 5D 蛇刹~裂閃牙 5C 2C 4D 蛇咬 蛟竜烈華斬5020dm。 5B 3C 蛇翼崩天刃 前蛇滑~緑牙昇脚 5C 6C ステ5C 2C 4DD JC5 飛鎌突 5B 3C 蛇翼崩天刃 前蛇滑~緑残影牙 ステップ裏5C 6C ステ5C 2C 蛇咬 2C JC5 飛鎌突 5B 3C 蛇翼崩天刃 蛇刹~緑残影牙 5C 6C 5DA 6DA 4DA J8DA 蛇咬 蛟竜烈華斬5931dm。 対空5A 5C 2C 4DA ステ2DD JC2 JC5 飛鎌突2634dm 必殺技始動 緑裂閃牙 5C 蛇刃牙 前蛇滑~(裏回り)緑牙昇脚 5C 2C 蛇咬 5C 6C 5D 裂閃牙or蛟竜烈華斬 緑残影牙 蛇刃牙 前蛇滑~(裏回り)緑牙昇脚 5C 2C 蛇咬 5C 6C 5D 裂閃牙or蛟竜烈華斬画面端用。 緑裂閃牙 5C 6C 5DD (J2Cスカ) ステ5C 2D 前蛇滑~(裏回り)緑牙昇脚 蛇咬 3C 緑残影牙 6C 5DD (J2Cスカ) ステ5C 2D 前蛇滑~(裏回り)緑牙昇脚 蛇咬 3C画面端付近用。 投げ始動 6投げ 後蛇滑~緑残影牙 6C 5C 2C 4DD JC1(jc) JC5 飛鎌突3788dm。 6投げ 蛇滑~緑牙昇脚 ステ6A 5C 6C 5C 2C 4DD JC4 飛鎌突3801dm。 4投げ 蛇滑~緑残影牙 5C 蛇咬 5C 2C JC2 JC5 飛鎌突3682dm。 空投げ 6A 5C 6C 5C 2C 4DD JC2 JC5 飛鎌突3690dm。 画面端背負い 2A 5C 3C 前蛇滑~牙昇脚 ステ5A 5C 2C 蛇咬 5C 2C 低空飛鎌突2500dmくらい。 2A 5C 3C 前蛇滑~牙昇脚 ステ5A 5C 2C 蛇咬 3C 蛇刃牙 緑残影牙非常に有利フレームの長い緑残影牙締め。2642dm。画面端から少し距離が開くので、前ジャンプJ2Cめくりなどの起き攻めも可能。 2A 5B 5C 3C 蛇翼崩天刃 蛇咬 5C 2C 低空飛鎌突3242dm。 5B 5C 3C 蛇滑~牙昇脚 5A 5C 2C 4DA J8DA 蛇咬 5C 2C JC2 JC5 飛鎌突3826dm。 5B 5C 3C 蛇滑~牙昇脚 5A 5C 蛇咬 5C 6C 5C 2C 4DD JC2 JC5 飛鎌突4003dm。 5B 5C 3C 蛇滑~牙昇脚 5A 5C 2C 4DA J8DA 蛇咬 6C 5D 蛟竜烈華斬4508dm。 5B 3C 蛇翼崩天刃 前蛇滑~緑牙昇脚 蛇咬 ステ5C 2C 4DD JC5 飛鎌突5077dm。 対空5A 5C 2C 4DA ステ2DD JC2 JC5 飛鎌突2634dm。 対空5A 5C 2C 4DA J8DA 蛇咬 5C 2C 低空飛鎌突2868dm。 対空5A 5C 2C 4DA J8DA 蛇咬 3C 蛇刃牙 緑残影牙2782dm。 必殺技始動 蛇翼崩天刃 蛇咬 5C 2C JC5 飛鎌突 投げ始動 6投げ 蛇咬 5C 6C 5C 2C 4DC JC2 JC5 飛鎌突3890dm。 4投げ 緑牙昇脚 5C 6C 5C 2C 4DD JC2 JC5 飛鎌突3822dm。 空投げ 6A 5C 2C 蛇咬 5C 2C JC1 JC5 飛鎌突3701dm。 ODコンボ 5B 3C cOD 5C 6D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 6C 5DD (J2Cスカ) 5C JC2(jc) JC5 飛錬突体力MAX時。4120dm。 5B 3C cOD 6D 前蛇滑~緑残影牙 6C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 2C 4DD JC1(jc) JC5 飛錬突体力MAX時。4260dm。 5B 3C cOD 5C 4D 前蛇滑~緑牙昇脚 ステ6D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 6C 5DD (J2Cスカ) 5C JC5 飛錬突体力MAX時。4497dm。37%回収。 5B 3C cOD ステ5C 6D 前蛇滑~緑牙昇脚 蛇咬 J6DD 6C 5C 2C 4DD JC5 飛鎌突体力MAX時。蛇咬で画面端に届いた時。4719dm。38%回収。 5B 3C cOD 5C 6D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 6C 5DD (J2Cスカ) ステ5C 2D 前蛇滑~緑牙昇脚 蛇咬 蛟竜烈華斬蛇咬締めで4378dmの36%回収。蛟竜締めで5529dm。 5B 3C 蛇刃牙 蛇刹~緑残影牙 OD ステ5A 2D CT 5C 6C 6DA J8DA 4D 蛇咬 OD蛟竜烈華斬画面端用。4550dm。 CTを6Aにすると4310dm、緑裂閃牙にすると4300dm。 2A 5B 3C 蛇翼崩天刃 緑残影牙 6C 5D cOD OD蛟竜烈華斬4147dm。体力MAXから。 2A 5B 3C 蛇翼崩天刃 OD 5C 6DA 5C 4DA J8DA 蛇咬 OD蛟竜烈華斬4696dm。体力半分くらいから。 5B 3C 蛇翼崩天刃 OD 緑残影牙 6C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 2C 4DA J8DA 蛇咬 蛟竜烈華斬6100dm。体力半分くらいから。 5B 3C 蛇翼崩天刃 OD 緑残影牙 6C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5B 2C 4D 蛇咬 OD蛟竜烈華斬5944dm。体力半分くらいから。 5B 3C 蛇翼崩天刃 緑残影牙 5C 6C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 2C 4D cOD 蛇咬 OD蛟竜烈華斬6257dm。体力半分くらいから。 5B 3C 蛇翼崩天刃 蛇刹~緑残影牙 5C 6C 5DA 6DA 4D cOD J8DA 蛇咬 OD蛟竜烈華斬画面端用。6100dmくらい。 5C 3C 蛇翼崩天刃 OD 緑残影牙 5C 2DA 4D 前蛇滑~緑牙昇脚 蛇咬 OD蛟竜烈華斬6340dm。体力半分くらいから。 5C 蛇翼崩天刃 OD 6C 5D 前蛇滑~緑残影牙 5C 2D CT 5C 6DA 4DA 蛇咬 OD蛟竜烈華斬7048dm。 5C 蛇翼崩天刃 ステOD ステCT 5C 2DA ステ6A 5C 5D 後蛇滑~緑裂閃牙 5C 6DA J8DA 4D 蛇咬 OD蛟竜烈華斬7603dm。瀕死時。 5B 3C 蛇翼崩天刃 OD 前蛇滑~緑残影牙 6A OD蛇翼崩天刃 前蛇滑~緑牙昇脚 蛇咬5295dm 5B 3C 蛇翼崩天刃 OD 前蛇滑~緑残影牙 6A OD蛇翼崩天刃 前蛇滑~緑裂閃牙 5C JC5 飛鎌突5563dm 瀕死時OD 5C OD蛇翼崩天刃 ステCT ステ5C 2DA ステ6A 5C 5D 前蛇滑~緑裂閃牙 5C 6DA J8DA 4D 蛇咬 OD蛟竜烈華斬8054dm。吸収込みで9000以上。 3C(ch) ステ5C 2C jccOD OD蛇翼崩天刃 蛇刹~緑残影牙 ステ5C 2DA 4DA J8DA 蛇咬 OD蛟竜烈華斬瀕死時。6030dm。 ジャンプの移行フレーム中にODを入力。5C2段目でjccODする方がダメージは伸びるがタイミングが難しい。 コンボ動画 ななじょー大尉によるコンボ動画 ヴァーモンド大尉によるコンボ動画 各種D系統からはどんなコンボにいけるのかも書いてほしいです -- (名無しさん) 2015-02-26 01 02 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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取得中です。
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 ハクメン対策だが、レッセンガは狙うべき いくら当て身が怖くても、ハクメンに対してはレッセンガのあと5Aからコンボ入っておいしいし あと固める際は残影牙や遅めガトリング、3Cをきっちり混ぜて当て身の的を絞らせないこと 立ち回りは基本待ち気味で、安易にウロボロスをまかないこと J2AとかJCで封魔陣作られないように立ち回る あとハクメンのJCの着地硬直にJ6Dをさせたりすればなおよし 対空する場合は相手のJ2CとJBに対しては牙翔脚か2C、5Aを使い分ける 後はJCに対して3C対空もあり 画面端で固められたら無理に飛ばないことと暴れないこと 蛍が当たるととんでもないことになる 椿は気合いで見切る 反応速度がいいならステップ見てから立てるかもしれない まあこんなもんかな ほかわかんないことあったら言ってください 後は今回ハクメンの3Cが地味に強いから下段にもちゃんと気を付けること -- (名無しさん) 2011-08-04 22 20 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投げ始動 中央において6投げからミズチ繋がる -- (名無しさん) 2011-04-28 23 12 37 情報が稼働初期みたいだったので一新。 キャラクター概要は総合wikiより。 -- (名無しさん) 2011-05-22 22 26 27